ပရော်ဖက်ရှင်နယ် LCD Display & Touch Bonding ထုတ်လုပ်သူ & ဒီဇိုင်းဖြေရှင်းချက်

  • BG-1(၁)

သတင်း

ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ AR/VR ဆီလီကွန်အခြေခံ OLED panel စျေးကွက်သည် 2025 ခုနှစ်တွင် US$ 1.47 ဘီလီယံအထိ ရောက်ရှိမည်ဖြစ်သည်။

ဆီလီကွန်အခြေခံ OLED ၏အမည်မှာ Micro OLED၊ OLEDoS သို့မဟုတ် Silicon ရှိ OLED ဖြစ်ပြီး၊ ၎င်းသည် AMOLED နည်းပညာ၏ဌာနခွဲတစ်ခုမှပိုင်ဆိုင်ပြီး အဓိကအားဖြင့် မိုက်ခရိုမျက်နှာပြင်ထုတ်ကုန်များအတွက် သင့်လျော်သော မိုက်ခရို-မျက်နှာပြင်နည်းပညာအသစ်ဖြစ်သည်။

ဆီလီကွန်အခြေခံ OLED တည်ဆောက်ပုံတွင် အပိုင်းနှစ်ပိုင်းပါဝင်သည်- မောင်းနှင်သည့် နောက်ကြောင်းပြန်ယာဉ်နှင့် OLED စက်တစ်ခု။၎င်းသည် CMOS နည်းပညာနှင့် OLED နည်းပညာတို့ကို ပေါင်းစပ်ကာ တက်ကြွသောမောင်းနှင်မှုနောက်ကြောင်းပြန်ယာဉ်အဖြစ် အသုံးပြု၍ ပြုလုပ်ထားသည့် တက်ကြွသောအော်ဂဲနစ်အလင်းထုတ်လွှတ်သည့်ဒိုင်အိုဒပြကိရိယာတစ်ခုဖြစ်သည်။

ဆီလီကွန်အခြေခံ OLED သည် သေးငယ်သောအရွယ်အစား၊ အလေးချိန်၊ ကြည်လင်ပြတ်သားမှု၊ မြင့်မားသော ခြားနားမှုအချိုးအစား၊ ပါဝါစားသုံးမှုနှင့် တည်ငြိမ်သောစွမ်းဆောင်ရည်တို့ ပါဝင်သည်။ ၎င်းသည် မျက်စိအနီးရှိ display အတွက် အသင့်တော်ဆုံး မိုက်ခရိုမျက်နှာပြင်နည်းပညာဖြစ်ပြီး လက်ရှိတွင် အဓိကအားဖြင့် အသုံးပြုလျက်ရှိသည်။ စစ်ရေးနယ်ပယ်နှင့် စက်မှုအင်တာနက်နယ်ပယ်။

AR/VR စမတ်ဝတ်ဆင်နိုင်သော ထုတ်ကုန်များသည် လူသုံးအီလက်ထရွန်းနစ်နယ်ပယ်တွင် ဆီလီကွန်အခြေခံ OLED ၏ အဓိက အသုံးချထုတ်ကုန်များဖြစ်သည်။ မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း 5G ၏ စီးပွားဖြစ်အသုံးပြုမှုနှင့် metaverse အယူအဆကို မြှင့်တင်ခြင်းတို့သည် AR/VR စျေးကွက်ထဲသို့ တက်ကြွမှုအသစ်များကို အရင်းအနှီးပြုခဲ့ကြသည်။ Apple၊ Meta၊ Google၊ Qualcomm၊ Microsoft၊ Panasonic၊ Huawei၊ TCL၊ Xiaomi၊ OPPO နှင့် အခြားသော ကုမ္ပဏီကြီးများတွင် ဆက်စပ်ထုတ်ကုန်များ ဖြန့်ကျက်မှုကို အရှိန်မြှင့်လုပ်ဆောင်နေပါသည်။

CES 2022 ကာလအတွင်း၊ Panasonic ၏ ရာနှုန်းပြည့်ပိုင်လုပ်ငန်းခွဲဖြစ်သော Shiftall Inc. သည် ကမ္ဘာ့ပထမဆုံး 5.2K မြင့်မားသော ရွေ့လျားနိုင်သောအကွာအဝေး VR မျက်မှန်၊ MagneX ကိုပြသခဲ့သည်။

TCL သည် ၎င်း၏ ဒုတိယမျိုးဆက် AR မျက်မှန် TCL NXTWEAR AIR ကို ထုတ်ဝေခဲ့ပြီး၊ Sony သည် ၎င်း၏ ဒုတိယမျိုးဆက် PSVR နားကြပ် Playstation VR2 ကို PlayStation 5 ဂိမ်းစက်အတွက် ဖန်တီးထားကြောင်း၊

Vuzix သည် ၎င်း၏ M400C AR စမတ်မျက်မှန်အသစ်များဖြစ်ပြီး အားလုံးသည် ဆီလီကွန်အခြေခံ OLED မျက်နှာပြင်များပါရှိသည်။ လက်ရှိတွင် ကမ္ဘာပေါ်တွင် ဆီလီကွန်အခြေခံ OLED မျက်နှာပြင်များ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးနှင့် ထုတ်လုပ်ရေးတွင် ပါဝင်သည့် ထုတ်လုပ်သူ အနည်းငယ်သာ ရှိသေးသည်။ ဥရောပနှင့် အမေရိကန်ကုမ္ပဏီများသည် အစောပိုင်းက ဈေးကွက်သို့ ဝင်ရောက်ခဲ့သည်။ ၊ အဓိကအားဖြင့် အမေရိကန်ပြည်ထောင်စုရှိ eMagin နှင့် Kopin၊ ဂျပန်ရှိ SONY၊ ပြင်သစ်တွင် Microoled၊ ဂျာမနီရှိ Fraunhofer IPMS နှင့် United Kingdom တွင် MED တို့ဖြစ်သည်။

တရုတ်နိုင်ငံရှိ ဆီလီကွန်အခြေခံ OLED မျက်နှာပြင်များတွင် ပါဝင်သည့်ကုမ္ပဏီများမှာ အဓိကအားဖြင့် Yunnan OLiGHTEK၊ Yunnan Chuangshijie Photoelectric (BOE Investment), Guozhao Tech နှင့် SeeYa Technology တို့ဖြစ်သည်။

ထို့အပြင် Sidtek၊ Lakeside Optoelectronics၊ Best Chip&Display Technology၊ Kunshan Fantaview Electronic Technology Co.,Ltd.(Visionox Investment)၊ Guanyu Technology နှင့် Lumicore ကဲ့သို့သော ကုမ္ပဏီများသည် ဆီလီကွန်အခြေခံ OLED ထုတ်လုပ်မှုလိုင်းများနှင့် ထုတ်ကုန်များကို လက်တွေ့အသုံးချလျက်ရှိပါသည်။ AR/VR စက်မှုလုပ်ငန်း၊ ဆီလီကွန်အခြေခံ OLED မျက်နှာပြင်ပြားများ၏ စျေးကွက်အရွယ်အစားသည် လျင်မြန်စွာ ကျယ်ပြန့်လာမည်ဟု မျှော်လင့်ရသည်။

CINNO Research မှ စာရင်းအင်းများအရ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ AR/VR ဆီလီကွန်အခြေခံ OLED display panel စျေးကွက်သည် 2021 ခုနှစ်တွင် US$ 64 million တန်ကြေးရှိမည်ဟု မျှော်လင့်ရသည်။ AR/VR လုပ်ငန်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် ဆီလီကွန်အခြေခံ OLED နည်းပညာများ ထပ်မံထိုးဖောက်ဝင်ရောက်လာမည်ဟု မျှော်လင့်ရသည်။ အနာဂတ်မှာ,

ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ AR/VR ဆီလီကွန်အခြေခံသည်ဟု ခန့်မှန်းရသည်။OLED မျက်နှာပြင်panel စျေးကွက်သည် 2025 ခုနှစ်တွင် US$ 1.47 billion သို့ရောက်ရှိမည်ဖြစ်ပြီး၊ ပေါင်းစပ်နှစ်အလိုက်တိုးတက်မှုနှုန်း (CAGR) သည် 2021 မှ 2025 အထိ 119% သို့ရောက်ရှိမည်ဖြစ်သည်။

ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ARVR ဆီလီကွန်အခြေခံ OLED panel စျေးကွက်သည် 2025 ခုနှစ်တွင် အမေရိကန်ဒေါ်လာ 1.47 ဘီလီယံအထိ ရောက်ရှိမည်ဖြစ်သည်။


တင်ချိန်- အောက်တိုဘာ ၁၃-၂၀၂၂